星屑きらら(2代目)のわくわくランド

初代きらら、ここに眠る

地獄の沙汰もアナ次第 その17



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システムのマイナーチェンジをしつつ、より簡単に、より単純に。
単純すぎるかもしれないが(鍵の概念をなくした)まあ、必要か?となるといらないので
余分なものは削ろう。

なんか昔いわれたので思い出すのは、なんかきららはそういうシステム面とかは無頓着だみたいな。
今回で言えば初期UIがボロクソに言われたように。

まあ今がいいか?と言われると難しい所ではあるが

あんまupする画像が変わり映えしないのはかんべんしてくれ。
戦闘シーンは恐らく最後に作るだろうし。今回は別に戦闘特化でもないし
墓標からそこは如実にでてきてるか。

まあきらら伝も戦闘付きADVってとこだしな。
徐々に戦闘が演出として一つのシーンの役割になってきてる、とか。
(わりと最終決戦は気合いれてるとかね)

システム的な話をすると会話パターンは全部で198個
これを時間にすると、何秒かはすぐにはわからないが、あゆむとおねえちゃんの台詞は
交互に変化するので同じ会話パターンはそうそうみれない、と思う。

もちろん会話として成立してないほうが多いと思うが
なんかそれっぽくなる気がしてる。なので全実装時と実際の動きを見るのが自分でも楽しみだ。

次回更新 6月20日
  1. 2018/05/20(日) 19:54:19|
  2. 地獄穴
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